2012年7月29日日曜日

【日記】このブログのアフィリの全貌

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富は糞尿と同じく、それが蓄積されると悪臭を放ち、散布されると土を肥やす。

レフ・トルストイ /



ゾンアマのアフィリエイト率が下がって、いろんなトコロに影響があるそうで。

新規ルール
CD/DVD/TVゲーム: 固定2%
服&ファッション小物:固定8%

以前は販売数に応じて 3.5~8%
だったのでゲーム系の大手ブログさんとかは大ダメージだとか。最大で1/4ですからね。4000万稼いでいたら1000万になる訳で。



そんな事と行っている自分は一体どのくらいアフィリエイトで儲けているのか?という疑問があったので、ゾンアマで検索。そうしたら csv
でエクセルに持ってこれたので眺めてみたり(ほとんど見たことが無かった)。

みなさんアフィリエイトでどのくらい儲かるか?とか興味ないですか?僕は興味があります。

 ・Twitter のフォロワーさんが 5000 人くらい。
 ・ブログのアクセスが 2000人/day くらい。
 ・紹介はあまりがんばらない。

こんな人間のアフィリ利益はいくらか?

礼節ある大人はお金の話なんかしないもの。ですが、僕は礼節が無いのでいつもクリックして下さる皆様に下世話なお金の話をご提供したいと思います。デュフフ。



丸ごと貼っても面白いんですが、なんかプライバシーとかいろいろありそうなので興味深そうなところだけピックアップしてご紹介(キリがいいので
2011年1月1日 - 2011年12月31日 の一年分です)。

アフィリエイトの総額
 → 85048 円。

クリックされた商品の総額
 → 2869247 円。

一番売り上げを上げた商品。
 ニーアのドラマCD(50枚)
 → 5700 円。

一個あたり一番儲かった商品
 PlayStation Vita
 → 807 円。

振り込み代とか引くと下がるんですが8万円は大変なお小遣いです。ニーアとかの関連商品のクリックがあって伸びました。今年は平常運転に戻る予想。

しかしたまに紹介する程度で8万円ですから、本気でやっている人達はスゴイ事になっているんでしょうな。



アフィリやらない人はあまり知らないと思うんですが、実はアフィリエイトで貰えるのは「クリックされた商品そのもの」だけじゃないんですね。

「アフィリを踏んだ後24時間以内に購入した別商品」もアフィリの実績として認められる訳です(スゴイシステムだ)。
※別の人のアフィリを踏むとリセットされます。

だから、アフィリで儲けてるブログはクリックしてもらうだけで売り上げが上がる可能性があるわけなので、エロイDVDとかフィギュアとか「クリックしたくなる」画像をバンバン貼っている訳です。

そのモノ自体が購入されなくても、24時間以内に別のモノを買って貰えれば良いのですから。



そんな「リンクとは別のモノ」で売れた面白いものをご紹介(誰が買ったかは全く謎なのでご安心を)。


まずは本のカテゴリから。


クルーグマンの国際経済学 上 貿易編
http://www.amazon.co.jp/dp/product/4864010064/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=bukkoro-22/


固い!固いよ!真面目!
っていうか、下巻が見当たらないんですが、下巻はどうされたんでしょうか。心配です。


マッチポンプ売りの少女 ~童話が教える本当に怖いお金のこと~
http://www.amazon.co.jp/dp/product/4860634551/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=bukkoro-22/


知りたい!少女に教わりたい!
っていうか表紙のイラストが味わい深すぎます。
で、次はスポーツのコーナーから。


避難はしご セフティロープ 5m
http://www.amazon.co.jp/dp/product/B004UYX036/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=bukkoro-22/


ゾンアマスゴイなー。何でも売ってるなー。
避難はしごを買おうというユーザーさんもスゴイですが。
次はミュージックのコーナー。


取愛兄弟 初回生産版
http://www.amazon.co.jp/dp/product/B004KJQKIS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=bukkoro-22/


「女性は誰しも一回は素敵な男性に奪いあわれたい! そんな願望を叶えるべく、実現したCD」だそうです。タイトルが短くて判りやすすぎる。



ってな感じで本日は(知らない人には)知られざるアフィリの世界でした。

ではまた。


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2012年7月19日木曜日

【日記】女子攻兵2巻/地獄のアリス3巻

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人生の真実は、美味で、恐ろしく、魅力的で、奇怪、甘くて、苦い。
そしてそれがすべてである。

アナトール・フランス



小生がイチオシの女子高生の姿をした巨大次元次元兵器が戦うバトルアクション「女子攻兵」の2巻が出ました。小生とか初めて使ってみたよ。

女子攻兵 2 (バンチコミックス) [コミック]
http://www.amazon.co.jp/dp/product/4107716708/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=bukkoro-22/

相変わらず凄すぎるんですが、今回一番気に入ったシーンは本日の画像。目隠ししながら上半身ハダカで麻雀やってるイナミ軍曹(もちろん巨大ロボ)。卓はそのへんの廃墟ビルの屋上です。

あと後半に出てくる大佐の名前が素晴らし過ぎる。



前巻の紹介はこちらのブログで。

【日記】女子攻兵/フリージア/地獄のアリス
http://ameblo.jp/yokota6/entry-11077065521.html

しかし周囲では「女子攻兵」よりも、「地獄のアリス」の方が評価高いんだよな~。むーん。
そんな地獄のアリスは三巻目。いっぱい出すなこの人。

地獄のアリス 3 (愛蔵版コミックス) [コミック]
http://www.amazon.co.jp/dp/product/4087824543/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=bukkoro-22/

三巻目は回想が結構長くて「こんな早くにこんな長い回想編始めて大丈夫か?」というキモチになりました。


マンガはいいですな~。
では。


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2012年7月11日水曜日

【日記】みずいろ5周年/デボポポ/やってない仕事/心構え

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ある事を真剣に3時間考えて、 自分の結論が正しいと思ったら、 3年かかって考えてみたところでその結論は変わらないだろう。

/ フランクリン・ルーズベルト



今日は古いまま貼ってなかったヤツとか。
Twitter で書いたやつとか。
そんな適当な日記。



この前、みずいろブラッド5周年祝いに大野プロデューサーにケーキ作ってもらいました(今日の画像)

他にもオデコにナイフとか。
http://twitpic.com/9z7y8f

いやあ、みずいろはイイ作品だったなあ(遠い目で)
ちなみにこんなところにも。

「ギャラクシアン」と「ディグダグ」と「エースコンバット」は実は同じ世界の物語だった!?
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1109/06/news033.html

そして、判る人には判る想い出の画像。

はじめての友達
http://idasatoshi.jp/nikki/pict_origin2_006.html

ナツカシイー



随分前にニーアのオフ会っぽい事に呼ばれたので行ってきたそう私は呼ばれたらどこにでも行く男それが地の果(中略)というリンクを何故か貼り忘れてたのでここに掲載。

最後まで抗わナイト
http://d.hatena.ne.jp/hanamura_saki/20120503/p1

フィーア役の綾里まるさんも居ました。
http://d.hatena.ne.jp/hanamura_saki/20120425/p1

デボルとポポルがお酒を振る舞うという大変楽しげな飲み会でした。



あと、前に「関係してるんですか?」って聞かれたんですが、以下の二つは僕は全く関係ないんですよーって二作品。

ソウルサクリファイス
http://www.famitsu.com/news/201205/10014506.html

スクエニとキャビアが開発していたRPGシューター『Catacombs』の情報がリーク
http://gs.inside-games.jp/news/332/33219.html

まあもう辞めて随分経ちますので。
何か関係している製品出る時は日記に書きます(書けるやつは)。



イルカって会社のHPに載せてもらいました。
http://www.ilca.co.jp/staff/director.html

この会社、元キャビアでニーアやドラゴンのPやってた岩崎さんが社長なんですけど「写真載せるから」って言われて「顔出しヤ」って言ったら「画像処理するよ」って言われ「スーツ無いよ」って言ったら「スーツじゃなくていいよ」って言われ「社員じゃないけど」って言ったら「まあいいじゃん」って言われたので載ったんですがなんかもの凄い場違い感。

でもまあ、イルカ経由のお仕事もお受けしている様子です。
というか岩崎さんには大変お世話になっているなあ。こんどうまい棒でもおごろう。


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2012年7月2日月曜日

【日記】フリーのゲーム業界人の健康保険とか雑学とか。

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ふしぎだと思うこと、これが科学の芽です。
よく観察してたしかめ、そして考えること、これが科学の茎です。
そうして最後になぞがとける、これが科学の花です。

/ 朝永振一郎



前回の日記

【日記】文芸美術健康保険組合
http://ameblo.jp/yokota6/entry-11289517465.html

への補足。ゲーム系の人でも入れる協会(日本アニメーター演出協会)があるっぽいです。

文美国保加入のススメ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=4029839

ということで、ゲームクリエイター、ゲームライターの方はそちらも検討するのがよろしいかと。



【ビデオ】芝刈り機で時速155キロをマークし、世界最速記録を更新!
http://jp.autoblog.com/2010/10/08/brings-fastest-lawnmower-crown/

まったくアメリカ人は本当にクレイジーだぜ……と思ったらイギリス人だった。



七十七銀行など!銀行名の数字の意味とは?
http://www.otona-magic.net/contents/0000806.html

なるほど。それで数字の銀行が多いんですな。



フライパンとかで火を止めるとブワーッと湯気が出るんですが、温度が下がっている筈なのに湯気が出るとはこれいかに?……と以前から不思議だった件。検索してみたら理由が判りました。


鍋で沸騰中よりも、火を止めてからのほうが湯気がたくさんでる気がします。どうしてでしょうか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1314930983


Google 先生すごいなー。
メールの検索とかダメなところも沢山あるんだけれど。


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2012年6月29日金曜日

【日記】文芸美術健康保険組合

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やかましい養生のおかげで、やっと自分の健康を保っているのは、何かやりきれない病気を思っているようなものである。

箴言集 / ラ・ロシュフコー



一時期フリーランス界で話題になった「文芸美術国民健康保険組合」という健康保険に入りました……という話をまとめようと思ったけれどグダグダになりました。



会社員だった頃に「関東ITソフトウェア健康保険組合」って所に入っていたんですが、無職になっても保険を2年間「継続」って処理が出来る……筈だったんですが、今年の3月に年会費を払い損ねてノー保険状態になってしまいました。

継続保険は一度ドロップアウトすると二度と入れない事が発覚し、どうしようかなーと考えていたところ、丁度「文芸美術国民健康保険組合」が話題になって。


フリーランスの健康保険
http://www.travelogue.jp/blog/archives/659.html

フリーランスでウェブ制作とかイラストとかやってる人は、文芸美術国民健康保険組合に入った方が絶対に良いよ
http://togetter.com/li/277215



で、そのHP。


文芸美術国民健康保険組合
http://www.bunbi.com/


シビレます。このレトロ感。
で、この健康保険に入るには加盟団体に加入している必用があるんですな。


加盟団体一覧表
http://www.bunbi.com/dantai.html


芸術っぽい団体ばっかりです。
しかしこれがまた入団条件が厳しいモノが多くて。シナリオ団体とかはテレビか映画やってないとダメですし、他にも会員の紹介が必用だったり、本を出版してないと入れなかったりします。

ゲームなんか作ってても全く芸術として認知されない!

という事で、自分が入れる唯一の団体「日本作詩家協会」に狙いを定めました。他は全部ダメ。タマタマ作詞したモノが世の中に出てたので入れました。ギリギリですよ本当もギリギリ。

ちなみに作詞はペンネームでやっています。出している曲はヒミツ。



というわけで、作詞家協会から入会申込書を取り寄せて、証明写真撮って、履歴書(!)書いて、代表作の歌詞を印刷して……モガー!めんどくさい!こういうのダメ!苦手過ぎる!

とか、グズグズやっていたらすっかり一ヶ月以上過ぎてしまい。相変わらず無保険なので具合悪くなっても「高いし病院行くのやめとこうかな……」とか。なんかプチアウトロー気分。



でもまあイロイロ頑張って、なんとか作詞家協会に入会OKになって、イロイロ送られてきました。バッジ(今日の写真)が同梱されていたんですが可愛いです。使う場所無いけど。

次に本命の「文芸美術国民健康保険組合」への申し込みです。
これ、直接組合に言うんじゃなくて、作詞家協会(加盟団体)に申し込み用紙を貰う必用があるんですな。

申し込み用紙をもらい、必用な書類を「文芸美術国民健康保険組合」に確認の電話をしたところ、今入っている保険の書類が必要だとか。

僕は保険が切れてしまっているので、素直にそう告げると「間が空いてると保険入れないんです……」と申し訳なさそうに言われました。どうすればいいか聞いたところ、自治体(区)がやっている国民健康保険に巻き戻って入ればいいとか。



つまり、病院に行っていなかった期間の使ってない健康保険に入る必用があると。

うわーん!無駄!病気を我慢したのは無駄だった!

という訳で区役所に行って「かくかくしかじかで過去の保険に入りたいんです」と言いながら短期間入りました。
で、その書類を「文芸美術国民健康保険組合」に提出し、無事に入る事が出来た訳です。



……で、終わった訳ではなく、後から電話が。
提出した前年の確定申告に「職種:ゲームディレクター」とあったんですが、来年からはそこにちゃんと作詞家とも書いておくように、との事。

作詞は副業だったので書いて無かったんですが、来年から書いておく事にします……



ということで、簡単な手順。


 ・加盟団体(作詞家協会とか)に入る。
 ・加盟団体に電話して以下の書類をもらう。
  >文美保険加入申込書(A)
  >口座振替書類(B)
 ・保険が切れてたら区役所とかで国民健康保険に入る。
 ・ついでに世帯全員の住民票(C)も取っておく。
 ・前年に貰った確定申告控え(D)をコピーする。
  >確定申告の職業が加盟団体と異なる場合は説明書きも必用。
 ・A~Dをまとめて文美保険組合に送る。
 ・保険証が来たら区の国民健康保険を脱退する。


全然簡単じゃない!もう本当にこういうの苦手で。
でも、各組合・協会・区の担当の人の対応が丁寧でなんとか入会にこぎ着ける事が出来ました。

わからない事があれば、電話なり区役所に行くなりして聞いてみる事をオススメします。


皆さんの健康な生活をお祈りしつつ、今日はこのへんで。


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2012年6月23日土曜日

【シナリオ】ゲームシナリオ四方山話 その3

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どんな芸術家でも最初は素人だった。

/ ラルフ・ワルド・エマーソン



という事で、ゲームシナリオのヨタ話です。

これまでのログ
その0 http://ameblo.jp/yokota6/entry-11243939844.html
その1 http://ameblo.jp/yokota6/entry-11248574537.html
その2 http://ameblo.jp/yokota6/entry-11273038241.html

前回のお話

ゲームに於けるシナリオの重要度は全体の要素のバランスによって決定される。そして自分はシナリオを重要視していない。

という話の続き。
今日はちょっと基本的な話なので、業界の人はつまらない予感。



謙遜でも何でもなく、自分は文章が上手いとは思っていません。やはりモチはモチ屋で、プロフェッショナルの文章屋さんにはかなわない訳です。

それでもなお、ライターさんに任せずに自分で書く場合があります。文章のクオリティよりも優先度が高い事項が存在する為です。



小説などの文章だけで簡潔するメディアと違い、ゲームは映像や音楽などを交えた複合的なメディアです。

それぞれが相互に干渉し合うので、台詞のクオリティが高くてもそれだけでは成立しません。

 ・文章だけで表示される台詞。
 ・イラストが表示されるノベルゲーの台詞。
 ・ファミコンみたいな2Dキャラが話す台詞。
 ・美麗な3Dイベントで語られる台詞。
 ・ドラマCDの台詞。

これらは全部必用とされる文法が違います。



たとえば、ABCのキャラが3人居る状況があります。

 A「殺すっ!」

で、という台詞が表示されている状況を考えてみましょう。
小説などで前提状況が示されていたり、3Dイベントで映像を見る事が出来るのであればこの台詞は成立します。が、ファミコンのような2Dキャラでは誰が誰に話しかけているのかのディティールが存在しません。なので、

 A「お前達を……殺すっ!」

というようにしてやる必用があります。こうすれば「Aを除く複数の人間(つまりBとC)を殺す意図がある」と判るのです。



同様にドラマCDなどでは絵がありませんから、頻繁に「どのキャラが誰に話しかけているのか」を明示する必要があります。

 A「おはよう」

ではなく

 A「おはよう、Bさん」

みたいな感じですかね。
ライターさんの脳内には誰が誰に話しかけているのか画があるので問題ありませんが、聞いている人は全く判りませんから、割と丁寧に状況描写をやってやる必用があるわけです。



ゲームを初めとしてエンターテインメント製品の開発で最も重要な事は「完成させる事」です。
文章のクオリティ以前に、完成品としての要件を満たす必用があり、それを満たすには文章が上手なだけでは成立しないのです。

なので、ゲームの現場では自分で文章を書く人が多い……のですが、それはそれでまた別の問題を引き起こします。


という事で次回は「プロが書かない文章が引き起こす問題」について。
またしばらく先になると思いますが、のんびりとお待ちください。


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2012年6月20日水曜日

【日記】映画「外事警察」(ネタバレあり)


ヨコオタロウの日記

「真実なんて、思いもよらないものだ」
劇場版 外事警察 /



「外事警察」見てきました。
http://gaiji-movie.jp/


大変面白かったです。
ほぼ絶賛。



要点は以下の通り。


 ・面白さはTV版と同程度。
 ・TV版を見ていなくても全く問題無い。
 ・端的に言うと「地味な『24 twenty four』」
 ・もしくは「暗い『相棒』」
 ・ちょっと複雑な映画。


SPEC とかは何だかんだと言ってドラマ版を見ていないとダメな映画でしたが、外事警察はいきなり劇場版を観て問題ありません。ただ「ドラマも楽しみたい」のであれば、順番に観ることをオススメします。


ここまで見て興味のある人は、以下のネタバレを見ず劇場に行くなりドラマ版をレンタルするなりしていただいた方が幸せになれる予感がします。



以下ネタバレ。というか観た人向け文章で本当にネタバレしているので注意↓















最後のシーン、圧巻でした。


 ・真木よう子の「あのDNA鑑定、本物だと思う?」と言う台詞。
 ・DNA鑑定の紙を焼くアツロー。
 ・「このチョッパリが」という台詞と、腕の傷を見せるネタ。
  >それにより住谷が誘拐の首謀者だった事を暗示。


上記が全部、ミスリードだったので。



僕が思うに、あのDNA鑑定は本物です。
つまり、博士と真木よう子は親子です。


 ・博士の奥さんの自殺を見守っていたのはアツローだった。
 ・つまり、奥さんの死後、子供に一番アクセス出来たのはアツローだった。
 ・奥さんの死後、子供を公安は見失った……と「遠藤憲一」が証言。


公安から子供を隠して養護施設に送り込むような芸当をする人間がいるとしたら、アツローしかいません。そしてそれは世間の冷たい風から子供を守る為……ではなく、博士の娘を切り札として温存していたのです。国益の為なら何でもやる男ですから。


仮に上記仮説が正しいとすれば、真木よう子の台詞も、紙を焼いたシーンも、全部フェイク演出です。「真木よう子の娘を誘拐させた張本人がアツローである」という大オチすら、観客をミスリードする為のダミーに過ぎません。



「オチがダミーって!」


これが映画を観た直後の感想です。
多分、他にも気づかなかった仕掛けが一杯あるに違いありません。
映画のサブタイトルが、何故ドラマ版と同じなのかを考えると、心底震えます。


原作者を含めて、作った人達スゲー!と思いました。






ちなみに、一番おそろしいのは、上の仮説すら嘘かもしれない、という迷宮。
自分すら信用出来なくなる映画、それが「外事警察」。


※追記 120620

最後の「日本は核無き世界を目指す」っていう外務大臣の言葉が冒頭の震災のシーンとリンクしている、という説を聞いて凄すぎるだろうと思ったり。



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